主页 > imtoken安卓怎么下载 > 区块链这么火,何不尝试在游戏中引入呢?

区块链这么火,何不尝试在游戏中引入呢?

imtoken安卓怎么下载 2024-01-26 05:15:19

2009年出现的比特币及其底层区块链技术,正在一步步改变着真实的金融行业。

区块链技术可以将当前的交易和资金成本降低10倍以上,大大提高资本市场和金融机构的效率,降低传统纸币发行流通的高成本,减少洗钱和逃税。偷税漏税等违法犯罪行为。英格兰银行宣布对数字货币RSCoin代码进行测试,荷兰央行正在开发一种名为“DNBCoin”的内部区块链原型,韩国和俄罗斯的央行也纷纷表示对区块链技术的密切关注。

既然区块链可以改变现实中的经济,而虚拟游戏中的经济体系和现实中的一样,那么区块链技术可以吗?改变虚拟游戏怎么样?

绝对的。

引入比特币可能会颠覆游戏

将区块链引入游戏,“失宠”的比特币可能是最好的切入点。

自网络网络游戏出现以来,遵循的经济模式不超过两种,花钱购买游戏时间或各种增值服务。前者要求玩家通过预付费购买时间留在游戏中,而后者则赋予玩家更大的自由消费权,但无论哪种方式,玩家都需要用真金白银换取游戏中流通的“钱”。一个封闭的经济体系在无数虚拟游戏中有效运行,其基本规律与现实相同。有生产、分配、交换和消费的环节,但和实体经济体系一样,游戏也无法避免通货膨胀。量化缓解这些问题。

虽然比特币由于交易安全等因素没有被社会重视与比特币相似的虚拟货币,但它为这些问题带来了新的解决方案。

不同于Q币或其他网络游戏中使用的“钻石”和“元宝”,基于区块链技术的比特币与目前任何一种虚拟货币都完全不同,它没有一个问题,没有量化宽松,没有通货膨胀,货币总量的上限可以根据不同的算法来控制。

比特币是唯一流通的游戏货币,取代了之前由游戏发行商发行的游戏货币。去中心化的货币生产方式和共享账本的交易流程,将淘汰目前通用的端游货币。通货膨胀等现象,而这种变化将颠覆当前的游戏产业。

具体来说,比特币的引入可能会给游戏行业带来以下变化。

颠覆当前的游戏经济。每当一款游戏到了生命的尽头,通货膨胀最为严重时,游戏发行商就可以完全摒弃游戏币经济体系,专注于钻石元宝货币,仍然可以通过PVP方式刺激玩家对钻石元宝的消费。两种货币的发行权都在发行人手中,所以这种做法不会造成虚拟经济失衡的问题。

但是,比特币的引入将使发行方失去游戏币的发行权,同时完全失去了对游戏经济进行人工干预的手段,虚拟游戏经济的运行秩序也将随之改变。完全市场化。即使很多游戏使用比特币作为流通货币,也可以在未来开辟不同的游戏,构建大型游戏联盟所需的经济基础。

颠覆当前的游戏制作。比特币的引入使得游戏发行商失去了发行游戏币的权利,也会对游戏开发商和生产商产生不利影响。开发者要设计一个统一的比特币流通经济体系,开发者必须考虑虚拟货币的生产算法和上限,通过不断修正价格来调整经济体系,让游戏长期平稳运行。

此外,虚拟货币的去中心化特性可能会以客户端/服务器的形式颠覆当前互联网的物理架构,游戏的运行也会受到影响。使用比特币的游戏能否将游戏逻辑配置成去中心化的区块链,保证真正的随机性和对玩家的公平性,甚至目前以公司形式存在的游戏组织能否成为去中心化的自治体,这些都需要验证。

目前,很多游戏开发商已经开始关注这种潜在的虚拟货币。例如,《SaruTobi》是一款像素风格的休闲游戏。这款游戏从画面到操作都没有什么特别之处,就是能赚到比特币。在这个游戏中,使用的虚拟货币是比特币。玩家可以花费比特币来升级主角猴子的能力,玩家通过不断的通过测试可以获得真正的比特币。而《GML Farm》等农场经营类游戏则选择引入比特币兑换GML货币的设定,打造比特币、虚拟货币和真实货币并存的经济体系。

无论如何,这是将虚拟货币引入虚拟游戏的良好开端。

区块链应用游戏的现实目标——寻找更好的虚拟货币

比特币在游戏中的应用不仅仅是颠覆游戏行业,这种行为具有更大的现实意义。

互联网等相关技术的发展,不仅让虚拟游戏更具沉浸感,也让现实逐渐向虚拟世界靠拢。将比特币等虚拟货币引入游戏,不仅可以通过游戏模拟金融交易的过程,研究可能出现的各种问题,甚至可以设计游戏来寻找比比特币更先进、更有上限、更可信的一种新的更高、更环保的货币算法。

说起模拟在游戏中的作用,虽然比特币在现实中逐渐失宠,但区块链被区别对待,各国央行纷纷表示对区块链技术的重视。

原因在于这种货币的独特性和可追溯性让央行能够更好地打击洗钱、逃税等违法行为,但区块链技术需要的是去中心化的环境下,如果区块链、比特币等虚拟货币在金融领域大规模使用,意味着中央银行将失去发行货币的权利和交易节点的角色,在当前的网络架构下,存在着服务器等中心点。 ,反而会在安全方面造成很多问题,目前显然不适合开展此类活动的试点。

在游戏中,完全没有问题。通过一个模拟金融交易的游戏,使用专门的服务器进行货币生产(即“挖矿”),同时还配置了专门的服务器进行交易监督,以保证所有的交易记录可以在每个账本上同步,并且通过在对应的虚拟货币上打上“标签”,就可以在虚拟环境中测试区块链和虚拟货币。这不仅是一个游戏,而且是一个大规模的测试,一举多得。

当然,目前的网络运营架构并不是区块链技术所需要的完美配置,只有去中心化的硬件配置才是这款区块链游戏的最佳搭档。已经有一个名为 Play 的团队获得了 Lightspeed Venture Partners 的投资。这个团队的业务是提供一个聚合游戏的平台和一个游戏资产的交易平台与比特币相似的虚拟货币,实现从不同游戏中获得代币、道具和Play的加密。股票可以相互交易,同时通过将游戏逻辑构建到区块链中来消除对中心化机构的信任。为了更彻底地应用区块链技术,这个团队的存在也是区块链的去中心化自治形式。

而将区块链应用于游戏的另一个重要意义是寻找更好的虚拟货币。作为一种加密数字虚拟货币,比特币并不是唯一的虚拟货币。此外,还有莱特币等其他类型的货币。

不同之处在于它的算法。比特币的算法可以确认它生成的货币上限是2100万。莱特币已经把上限提高到了8400万,但不管怎样,总算是挖到了。总有一天,产量每隔几年就会减少。如果在现实中使用,那是几年后的事了。虚拟货币会越来越少,钱越来越难赚。这与技术进步对增加产品生产数量的影响有关。人类活动的规律是不一致的。

因此,我们需要对游戏进行研究,找到一种更高级、上限更高、更符合社会发展的算法,并用现有的虚拟货币替代。在一种更好的货币诞生之前,这种货币只适合存在于一个独立的虚拟空间中,而游戏是这种虚拟空间的最好形式。

无论是比特币还是莱特币,将区块链技术应用到游戏中都是一次大胆的尝试,对我们的现实将具有更大的意义。